Win:bobdule | 28 August 2025 | 705 MB
Mac:TEAM HCiSO | 28 August 2025 | 969.19 MB
安装方法:
点击查看
Win版
下载安装程序:
https://cycling74.com/releases/max/9.0.8
在程序文件夹中安装并进行补丁。
Mac版
打开之后,直接拖入Applications 完成安装。
Max 是一个用于音乐、音频和多媒体的图形环境。二十多年来,Max 一直被表演者、作曲家、艺术家、科学家、教师和学生使用,它是让你的计算机执行反映你个人想法和梦想的操作的方法。
对象
每个对象都有自己的功能。Max 具有生成声波、代表硬件或提供交互 UI 的对象。
跳线
跳线将一个对象连接到另一个对象。此连接使对象可以与连接的对象共享其输出。
控制
连接拨号盘和滑块等 UI 对象以提供控制值或显示结果。调制、映射和缩放数据以获得合适的结果。
即时创建围绕你构建的软件
• 拖入你自己的音频片段并开始操作它们并连接效果
• 随时使用 MIDI 控制器映射你的补丁程序,以便在工作时开始播放你的创作
扩展创意
Max 补丁从空白画布开始,没有任何结构。这使得构建和探索在其他地方因太复杂而无法实现的独特创意变得自然。 Max patcher 会自动扩展以适应您的工作,无论您占用多少空间。
无限制探索声音
• 设计一个自定义合成器,其中包含任意数量的振荡器和效果器。
• 以各种方式处理样本,包括时间拉伸和音高变化。
• 使用 MC 对象构建更多分层声音以修补多声道音频。
用手势制作声音
在 Max 中,您可以从头开始构建经典合成器,也可以迷失在拼凑不寻常的声音中。尝试下面的 XY 控件来聆听您可以使用 Max 创建的一些声音。
• 您只需一个振荡器和一个滤波器就可以做很多事情。
• 添加一些额外的调制,尝试一些更疯狂的东西。
制作视觉音乐
Max 包含功能齐全、可扩展的视频和图形工具以及 Jitter。Jitter 针对实时视听工作进行了优化,并且像 Max 中的其他所有功能一样,可以轻松地与音频、测序和调制相结合。
将 Max 带入世界
Max 的 patching 从一张空白画布开始,没有任何结构。这使得构建和探索在其他地方因太复杂而无法实现的独特想法变得很自然。 Max patcher 会自动扩展以适应您的工作,无论您占用多少空间。
原型和评估
灵活的硬件访问使 Max 成为原型设计的理想环境。将您的开发板连接到 Max,即可立即访问传感器、旋钮和开关。在开发交互时观察数据流。无数商业产品、艺术装置和舞台表演都依靠 Max 将其流程的各个部分粘合在一起。
生成音频、视频、代码
使用 Gen 将经过微调的音频、矩阵数据或纹理处理流程拼凑在一起。Gen 允许您将程序命令与可视化修补相结合,以简化自定义流程的创建。Gen 对象还可以输出源代码以便在需要时在其他地方使用。
扩展 MaxMax
内置软件包管理器可立即访问 50 多个附加组件,涵盖从计算机视觉到对硬件控制器(包括 Novation、Monome 和 ROLI 控制器)的支持等所有内容。如果您想要的功能在 Max 中不存在,很可能社区中有人已经创建了它。如果没有,您可以使用 C++、NodeJS、Java 或 javascript 自行扩展 Max。
→ RNBO 简介
RNBO 是一个全新的补丁环境,旨在导出具有 Max 音效的软件。您可以
使用同一个补丁创建 Web 体验、硬件音乐设备、音频插件和新的 Max 对象。如果这还不够,RNBO 还会生成可供您随意使用的源代码。
这是在 RNBO 中制作的
下面的示例是在 RNBO 中修补并导出到 Web Audio 的。RNBO Web Export 还可以轻松访问您的补丁程序的交互元素,并与您的 HTML/javascript 代码无缝集成,以添加丰富的声音体验。
一个补丁,多个目标
单个 RNBO 补丁可以导出在多个定义的目标上下文中运行的编译代码,以及可以集成到任何 C++ 或 Web Audio 项目中的源代码。
• 使用 Raspberry Pi 导出功能构建吉他踏板、Eurorack 模块等等
• 在任何 DAW 中以 VST3 或 AudioUnit 插件的形式运行您的补丁
• 编译您自己的独立、可共享的 Max 对象
• 提高 Max for Live 设备的性能和加载时间
• 使用 Web Export 将您的 RNBO 声音引擎嵌入网站
在您修补时听到代码
您在 RNBO 中修补时听到的声音是生成和编译的代码,它会随着您的更改而更新。此运行代码与您导出的代码相同,因此无论您选择哪个目标,您的工作听起来都会一样。
您会感到宾至如归
尽管基于新技术构建,RNBO 仍提供了一个可立即识别的修补环境,其中包含许多来自 Max 的熟悉对象和实践。如果您以前使用过 Max,那么您将立即上手并运行。
受到您在 Max 中喜爱的东西的启发
• 完整的 Gen 集成,增加了事件支持和交互式 UI 对象
• 每个 RNBO 对象都有自己的帮助文件,就像在 Max 中一样
• 可以在修补程序中混合事件和信号,就像在 Max 中一样
• 使用 param、inport 和 outport 对象定义 RNBO 导出的控件
• 直接在 RNBO 中混合修补和基于文本的编程
• 使用 polyphony 属性轻松使您的补丁、子补丁和抽象复音
→ Max 9 有什么新功能?
推出新版本的 Max,它更直接、更透明,并且充满了激发您好奇心的新功能。Max 9 带来了基于 Ableton 的 ABL 库的新音频对象集合、多年来最大的 Jitter 更新、界面改进、重新设计的编码工作流程等等。
→ ABL 对象
Ableton Sound for Max
我们很高兴提供一套使用 Ableton 的 ABL 库为 DSP 创建的 Max 对象。这些对象为 Ableton Live Suite 一些最受欢迎的设备的内部工作原理提供了可修补的接口。无论您是想探索一些狂野的失真效果(abl.device.roar~)还是梦幻般的混响(abl.dsp.shimmer~),ABL 库都能满足您的需求。
使用代码修补
当您集成基于文本的代码时,Max 中的修补功能更加强大。Max 9 展示了代码集成与修补的全新愿景 – 包括完全重新设计的、快速且现代的 javascript V8 引擎。即使您从未尝试过集成 javascript 和 Max,您也一定会想看看它能带来什么。
Codebox 无处不在
使用 codebox 保持流程,它支持直接基于文本的编码以及可视化修补。Codebox 变体为 JS(v8)、Gen(gen、gen~、jit.gl.pix、jit.gen)和 Node for Max 支持,以及字典和 coll 编辑和 OSC 显示。
JS 的新 V8 对象
为了在 Max 中访问 javascript V8 的全新性能和兼容性功能,我们引入了 v8、v8ui 和 v8.codebox 对象。借助这些新对象,您可以使用更现代的(ES6+)语言功能,如箭头函数和类型化数组,并且在许多情况下,与标准 js 对象相比,速度有了很大的提升。
介绍 Jitter Geometry
在 Max 9 中,我们超越了 Jitter Matrix,采用新的方式表示 3D 几何数据,并使用几个新的实时几何对象在 Jitter 中操作和微调 3D 图形。
使用 Jitter FX 增强视觉效果
新的 jit.fx 图像效果对象库使在 Jitter 中创建交互式视觉效果比以往更加简化。通过易于使用的 Max 界面享受各种实时的基于着色器的流程。
包含的效果:
✓ 颜色调整和校正
✓ 风格化图像处理
✓ 扭曲和模糊
✓ 混合和合成
✓ 时间延迟和时间位移
→ Jitter 中的新功能
除了令人兴奋的新 jit.geom 对象和 jit.fx 之外,Max 9 还带来了令人兴奋的新功能,以实用和鼓舞人心的方式丰富了 Jitter。
• 窗口内 UI 对象
使用 jit.ui 对象构建信息亭体验或与您的补丁进行交互,而无需离开全屏模式。
• 3D 小部件
使用更新的窗口内 UI 小部件直接在 Jitter 中编辑您的 3D 场景。
• 场景渲染
Max 9 引入了基于 ReSTIR 的全局照明、与顺序无关的透明度、深度排序和新的场景 FX 过程来添加纹理和颗粒。
• 生产中的 Jitter
使用新的“fixed_delta”属性将 Jitter 切换到后期制作和动画模式,适用于 jit.world、jit.mo 和 Jitter 中所有动画驱动的对象。新对象 jit.bang 和 jit.frame 也有助于同步您的流程和渲染。
→ 远程控制
参数连接
轻松将 Max 中的 UI 对象连接到支持的对象属性,无需任何跳线。目前,所有 ABL、jit.fx 和 Gen 对象以及 jit.gl.slab 都支持此功能。可以使用新的 JS 属性 API 启用 javascript V8 对象支持。
OSC 集成
新的全局首选项允许您设置应用程序范围的 OSC 地址和端口设置,并且补丁中所有启用参数的对象都会自动提供给 OSC 消息。param.osc 和 osc.codebox 对象允许您检查 OSC 状态和通信。
→ 改善您的修补生活
对 Max 环境的周到改进将增强您的修补、播放和探索方式。
• 列表视图
使用基于列表的界面探索补丁中的对象。快速过滤、搜索和编辑对象,并观察数字变化。
• 语法着色
受我们最喜欢的代码编辑器的启发,Max 语法着色使阅读 Max 补丁变得更加舒适。
• 全局录制按钮
Max 时刻往往转瞬即逝,但现在您可以使用 Max 工具栏中新的全局录制按钮,在此刻从 Max 中捕捉任何音频。
• 预设混合
将节点对象连接到预设,轻松创建一个界面,让您可以在 2D 空间中混合和插入预设。
使用 REPL 命令您的 Patcher
熟悉的 Max 窗口有一个新的输入字段,可将其变成补丁的命令行界面。此输入允许您向补丁中的命名对象发送文本消息、向应用程序本身发送消息、执行 javascript 或查询文档。
新的学习工具
Max 9 的新功能适合自学者、教师和学生
插图模式
可视化慢动作运行的补丁,以深入了解其实际工作方式。插图模式对于学习和调试都很有用。
在线示例和教程
访问我们新的
2、本站永久网址:https://www.wxzyw.cn
3、本站页面所标示价格是本站收集、整理该资料及运营本网站所需费用等支出的适度酬劳。
4、站内所有涉及作品及素材图片由会员上传而来,万象资源网不拥有此类素材图片的版权。
5、下载内容仅供学习交流,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
6、本站资源均来自公开网络收集整理和用户投稿,网站所有者不承担任何由于内容的合法性及健康性所引起的争议和法律责任。若侵犯了您的合法权益,请来信通知我们,我们会及时删除,给您带来的不便,我们深表歉意。
评论0