这个可随机化的僵尸资源包为您提供了一系列僵尸角色,头部,服装和灵活的蓝图僵尸随机化器,可以与市场上可用的任何其他AI或角色包无缝协作。
可以生成数十万个独特的僵尸,在生成时随机化它们的服装,并使用虚幻引擎为模块化骨骼角色添加的Master Pose优化将角色渲染为单个骨骼网格。
您可以完全控制允许生成哪些变体,并且使用反照率蒙版和灰度纹理轻松创建新的颜色变体,以提供更多自定义选项。
每个僵尸都有配置的物理资源和肢解的gibs,准备插入你的肢解系统。
包含多个蓝图示例,可帮助您入门并向您展示此资产的范围。
特征:
34 个独特的动画 第 6 页
2 动画演示图 第7-8页
1 具有细节映射毛孔的逼真皮肤材料,第14-15页
1 织物材料 第14-15页
2 基本皮肤/贴花材料 第14-15页
1 LOD 材料 页码 14-15
2个僵尸角色(13k至400)(2个头,1个身体)
16 被肢解的僵尸吉布斯
9 僵尸肢体肢体被肢解
1 个用于僵尸头套筒的静态网状豆豆(1.8k 至 60)
1 件 Polo 衫(8.3k 至 400)
1 单线纸(5.4k 至 80)
1 牛仔短裤(3.8k 至 120)
5种僵尸材料变化,4种血腥面具来控制肢解和身体血腥,第16-17页
5种豆豆变体,带1个戈尔面具
5种Polo衫变体,带1个戈尔面具
6牛仔短款,带1个戈尔面具
5种单线态变体,带1个戈尔面具
1 血贴 第15页
1 动画 BP 第 7-8 页
1 AI BP 第 11-13 页
1 换装 BP 第 9 页
1 吉布 BP 第 10 页
1 肢解 BP 第 10 页
5 主姿势蓝图 第10页
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