[实时颗粒效果插件]Daniel Gergely Emergence v1.0.3 [WiN, MacOSX](7MB)

[实时颗粒效果插件]Daniel Gergely Emergence v1.0.3 [WiN, MacOSX](7MB)插图

Team BTCR | 04 March 2025 | WiN: 2 MB | MAC: 5 MB

安装方法:

## Windows

将 Emergence1 目录复制到您的 VST3 目录。
Windows 上的系统默认为:`c:Program FilesCommon FilesVST3`。

## Mac

运行 Emergence1.pkg 安装程序。

这将在以下位置安装 VST3 和 AU 格式:
VST3:`/Library/Audio/Plug-Ins/VST3/Emergence1.vst3`
AU:`/Library/Audio/Plug-Ins/Components/Emergence1.component`

Emergence 是一种实时颗粒效果。它可以以独特的方式改变您的声音,创建从复杂的延迟模式到奇怪的噪音或美丽的分层音景的任何内容。

特征:

4 个具有独立参数的晶粒生成流
具有多个调制源的调制系统:

LFO、宏、音频输入/输出和参数随机化
高品质颗粒音高移调(+/- 24 个半音)
用于塑造颗粒包络
的 ADSR 控件 将基于时间的参数同步到主机速度/节拍
内置预设管理器
最多 600 个颗粒(取决于您的 CPU)
冻结缓冲区内容
内置帮助(将鼠标悬停在控件上并查看底部的文本)
可调整大小的 UI
可折叠的 UI 部分以节省屏幕空间
参数随机化和锁定
提供 VST3(Windows 和 Mac)和 AU(仅限 Mac)格式
对 ARM 和 Intel Mac 的本机支持

系统要求

Windows 10 / macOS 10.11 或更高版本支持 AU 或 VST3
的主机(仅限 64 位,不支持 VST 2)
OpenGL 3 或更高版本

Emergence is a real-time granular effect. It can transform your sounds in unique ways, creating anything from complex delay patterns to strange noises or beautiful layered soundscapes.

Features:

4 grain generation streams with independent parameters
Modulation system with many modulation sources:

LFOs, Macros, Audio Input/Output and parameter randomization
High quality grain pitch transposition (+/- 24 semitones)
ADSR controls for shaping grain envelopes
Synchronize time based parameters to host tempo/beat
Built-in preset manager
Up to 600 grains (depending on your CPU)
Freeze buffer contents
Built-in help (hover over controls and see text at the bottom)
Resizable UI
Collapsible UI sections to save screen space
Parameter randomization and locking
Available in VST3 (windows and mac) and AU (mac only) formats
Native support for ARM and Intel Macs

System Requirements

Windows 10 / macOS 10.11 or newer
Host with AU or VST3 support (64-bit only, VST 2 is not supported)
OpenGL 3 or higher

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